{"product_id":"book-floa","title":"Empresário Produtivo","description":"\u003ch1\u003ePorque os \"soloprodutores\" lutam contra o esgotamento\u003c\/h1\u003e\u003cp\u003eSer um soloprodutor significa ser um empresário que \u003cem\u003edirige tudo \u003c\/em\u003esozinho. Este tipo de modelo de negócio tem inúmeras vantagens e, graças à web, é agora mais viável do que nunca para mais pessoas.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eA ideia de gerir um \u003cem\u003eimpério inteiro \u003c\/em\u003esozinho teria parecido um sonho impossível há apenas alguns anos atrás. Hoje, porém, é isto que cada vez mais pessoas estão a viver como a sua realidade. A Internet é um multiplicador de forças tão poderoso que permite que muitas pessoas se tornem verdadeiramente \"polimatos digitais\". O desenvolvimento de jogos de vídeo é um exemplo perfeito. Era uma vez, nos dias do ZX Spectrum e outros computadores, um único criador poderia criar um jogo na sua cave e lançá-lo ao mundo com grande sucesso. Mas depois os computadores desenvolveram-se mais e os gráficos de jogos de computador tornaram-se fotorealistas. Actualmente, o orçamento para um título \"AAA\" é gigantesco, e os projectos requerem milhares de pessoas a trabalhar incansavelmente durante \u003cem\u003eanos.\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eFerramentas como Unreal Engine e Unity ofereceram condutas de renderização física e gráfica já prontas, e até ofereceram interfaces de arrastar e largar para os programadores racionalizarem a produção. Depois vieram activos livremente disponíveis, tais como modelos 3D, música, texturas, etc.: criados pela comunidade e distribuídos sob uma licença Creative Commons. Muitas vezes eram gratuitos. De repente, um único programador podia aproveitar as poderosas ferramentas e o trabalho e criatividade da comunidade para desenvolver um jogo que parecia \u003cem\u003equase \u003c\/em\u003etão impressionante em termos gráficos como um estúdio muito maior. E pouco a pouco, a indústria assistiu à ascensão do \"desenvolvedor indie\". Projectos a solo como \u003cem\u003eHyper Light Drifter, Undertale, Minecraft, Thomas Was Alone, Stardew Valley, Spelunky, Braid, Cave Story \u003c\/em\u003ee outros, venderam \u003cem\u003emilhões de \u003c\/em\u003ecópias.\u003c\/p\u003e","brand":"INAudio","offers":[{"title":"Audiobook","offer_id":49423404368176,"sku":"BDfloa","price":3.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0879\/2784\/9264\/files\/floa-Square-cover.jpg?v=1772114026","url":"https:\/\/downpour.com\/products\/book-floa","provider":"Downpour","version":"1.0","type":"link"}